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vue基础内容

初识Vue

  1. 想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象;
  2. root容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法;
  3. root容器里的代码被称为【Vue模板】;
  4. Vue实例和容器是一一对应的;
  5. 真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用;
  6. {{xxx}}中的xxx要写js表达式,且xxx可以自动读取到data中的所有属性;
  7. 一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新;

    注意区分:js表达式 和 js代码(语句)

    • 表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方:
      (1). a
      (2). a+b
      (3). demo(1)
      (4). x === y ? ‘a’ : ‘b’

    • js代码(语句)
      (1). if(){}
      (2). for(){}

Vue模版语法

Vue模板语法有2大类:

  1. 插值语法:
    功能:用于解析标签体内容。
    写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
  2. 指令语法:
    功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件…..)。
    举例:v-bind:href=”xxx” 或 简写为 :href=”xxx”,xxx同样要写js表达式,
    且可以直接读取到data中的所有属性。
    备注:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-????,此处我们只是拿v-bind举个例子。

数据绑定

Vue中有2种数据绑定的方式:

  1. 单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面。
  2. 双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data。
    备注:
    • 双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select等)
    • v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值。

data与el的2种写法

  1. el有2种写法
    (1).new Vue时候配置el属性。
    (2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(‘#root’)指定el的值。
  2. data有2种写法
    (1).对象式
    (2).函数式
    如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。
  3. 一个重要的原则:
    由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。(最终目的是让this指向vm)

MVVM模型

  1. M:模型(Model) :data中的数据
  2. V:视图(View) :模板代码
  3. VM:视图模型(ViewModel):Vue实例
    观察发现:
  4. data中所有的属性,最后都出现在了vm身上。
  5. vm身上所有的属性 及 Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用。
    是因为data最后合并到了vm中。

数据代理

  1. Vue中的数据代理:
    通过vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)
  2. Vue中数据代理的好处:
    更加方便的操作data中的数据
  3. 基本原理:
    通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上。
    为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter。
    在getter/setter内部去操作(读/写)data中对应的属性。

事件处理

事件的基本使用:

  1. 使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名;
  2. 事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;
  3. methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;
  4. methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;
  5. @click=”demo” 和 @click=”demo($event)” 效果一致,但后者可以传参;

Vue中的事件修饰符:

  1. prevent:阻止默认事件(常用);
  2. stop:阻止事件冒泡(常用);
  3. once:事件只触发一次(常用);
  4. capture:使用事件的捕获模式;
  5. self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;
  6. passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;(多用于优化,类似异步)

键盘事件

  1. Vue中常用的按键别名:
    回车 => enter
    删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
    退出 => esc
    空格 => space
    换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用,因为若keyup会先切走,这时候event就丢失了。)
    上 => up
    下 => down
    左 => left
    右 => right

  2. Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)

  3. 系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta
    (1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
    (2).配合keydown使用:正常触发事件。

  4. 也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)

  5. Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名

计算属性

  1. 定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
  2. 原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。
  3. get函数什么时候执行?
    (1).初次读取时会执行一次。
    (2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
  4. 优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
  5. 备注:
    • 计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
    • 如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。

监视属性watch:

  1. 当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作
  2. 监视的属性必须存在,才能进行监视!!
  3. 监视的两种写法:
    (1).new Vue时传入watch配置
    (2).通过vm.$watch监视
  4. 深度监视:
    (1).Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)。
    (2).配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)。
    备注:
    (1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以!
    (2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。为了效率更高,简单结构无需开深度监视。
  5. computed和watch之间的区别:
    • computed能完成的功能,watch都可以完成。
    • watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。
  6. 两个重要的小原则:
    • 所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
    • 所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,
      这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。

绑定样式

  1. class样式
    写法:class=”xxx” xxx可以是字符串、对象、数组。
    字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
    对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
    数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。
  2. style样式
    :style=”{fontSize: xxx}”其中xxx是动态值。
    :style=”[a,b]”其中a、b是样式对象。

条件渲染:

  1. v-if
    写法:
    (1).v-if=”表达式”
    (2).v-else-if=”表达式”
    (3).v-else=”表达式”
    适用于:切换频率较低的场景。
    特点:不展示的DOM元素直接被移除。
    注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断”。

  2. v-show
    写法:v-show=”表达式”
    适用于:切换频率较高的场景。
    特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉

  3. 备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到。

列表渲染

v-for指令:

  1. 用于展示列表数据
  2. 语法:v-for=”(item, index) in xxx” :key=”yyy”
  3. 可遍历:数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)

面试题:react、vue中的key有什么作用?(key的内部原理)

  1. 虚拟DOM中key的作用:
    key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
    随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下:

  2. 对比规则:
    (1).旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
    若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM!
    若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。

    (2).旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
    创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。

  3. 用index作为key可能会引发的问题:

    • 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
      会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。

    • 如果结构中还包含输入类的DOM:
      会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。

  4. 开发中如何选择key?:

    • 最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
    • 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,
      使用index作为key是没有问题的。

Vue监视数据的原理:

  1. vue会监视data中所有层次的数据。

  2. 如何监测对象中的数据?
    通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据。
    (1).对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理
    (2).如需给后添加的属性做响应式,请使用如下API:
    Vue.set(target,propertyName/index,value) 或
    vm.$set(target,propertyName/index,value)

  3. 如何监测数组中的数据?
    通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:
    (1).调用原生对应的方法对数组进行更新。
    (2).重新解析模板,进而更新页面。

  4. 在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法:
    1.使用这些API:push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()
    2.Vue.set() 或 vm.$set()

特别注意:Vue.set() 和 vm.$set() 不能给vm 或 vm的根数据对象 添加属性!!!

收集表单数据:

若:<input type="text"/>,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值。
若:<input type="radio"/>,则v-model收集的是value值,且要给标签配置value值。
若:<input type="checkbox"/>
1.没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
2.配置input的value属性:
(1)v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
(2)v-model的初始值是数组,那么收集的的就是value组成的数组
备注:v-model的三个修饰符:
lazy:失去焦点再收集数据
number:输入字符串转为有效的数字
trim:输入首尾空格过滤

过滤器:

定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。
语法:
1.注册过滤器:Vue.filter(name,callback)new Vue{filters:{}}
2.使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}}v-bind:属性 = "xxx | 过滤器名"
备注:
1.过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联
2.并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据

内置指令

  1. v-bind : 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx
  2. v-model : 双向数据绑定
  3. v-for : 遍历数组/对象/字符串
  4. v-on : 绑定事件监听, 可简写为@
  5. v-if : 条件渲染(动态控制节点是否存存在)
  6. v-else : 条件渲染(动态控制节点是否存存在)
  7. v-show : 条件渲染 (动态控制节点是否展示)
  8. v-text指令:

    • 作用:向其所在的节点中渲染文本内容。
    • 与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。
  9. v-html指令:

    • 作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。
    • 与插值语法的区别:
      (1).v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。
      (2).v-html可以识别html结构。
    • 严重注意:v-html有安全性问题!!!!
      (1).在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。
      (2).一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!
  10. v-cloak指令(没有值):
    • 本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
    • 使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。
  11. v-once指令:
    • v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。
    • 以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
  12. v-pre指令:
    • 跳过其所在节点的编译过程。
    • 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。

自定义指令

需求1:定义一个v-big指令,和v-text功能类似,但会把绑定的数值放大10倍。
需求2:定义一个v-fbind指令,和v-bind功能类似,但可以让其所绑定的input元素默认获取焦点。
自定义指令总结:
一、定义语法:
(1).局部指令:
new Vue({ new Vue({
directives:{指令名:配置对象} 或 directives{指令名:回调函数}
}) })
(2).全局指令:
Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数)

二、配置对象中常用的3个回调:
(1).bind:指令与元素成功绑定时调用。
(2).inserted:指令所在元素被插入页面时调用。
(3).update:指令所在模板结构被重新解析时调用。

三、备注:
(1).指令定义时不加v-,但使用时要加v-;
(2).指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。

Vue生命周期

  1. 又名:生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子。
  2. 是什么:Vue在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。
  3. 生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。
  4. 生命周期函数中的this指向是vm 或 组件实例对象。
    常用的生命周期钩子:
    1. mounted: 发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。
    2. beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。

关于销毁Vue实例

  1. 销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。
  2. 销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效。
  3. 一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。

非单文件组件

Vue中使用组件的三大步骤:

一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)

一、如何定义一个组件?
使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别;
区别如下:
1.el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。
2.data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。
备注:使用template可以配置组件结构。

二、如何注册组件?
1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
2.全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件)

三、编写组件标签:
<school></school>

几个注意点:

  1. 关于组件名:
    一个单词组成:
    第一种写法(首字母小写):school
    第二种写法(首字母大写):School
    多个单词组成:
    第一种写法(kebab-case命名):my-school(配置项里要用引号包起来)
    第二种写法(CamelCase命名):MySchool (需要Vue脚手架支持)
    备注:
    (1).组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2、H2都不行。
    (2).可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字。

  2. 关于组件标签:
    第一种写法:
    第二种写法:
    备注:不用使用脚手架时,会导致后续组件不能渲染。

  3. 一个简写方式:
    const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options

关于VueComponent:

  1. school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。

  2. 我们只需要写<school/><school></school>,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,
    即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options)。调用是解析时进行的,和简写时有没有Vue.extend无关。

  3. 特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!!!

  4. 关于this指向:
    (1).组件配置中:
    data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。
    (2).new Vue(options)配置中:
    data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。

  5. VueComponent的实例对象,以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)。
    Vue的实例对象,以后简称vm。
    差别就在于el这种根实例特有的选项。

单文件组件

  1. 一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype
  2. 为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue原型上的属性、方法。

Vue脚手架(vue2)

脚手架文件结构

├── node_modules 
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件

关于不同版本的Vue

  1. vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
    • vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
    • vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
  2. 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。

vue.config.js配置文件

  1. 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
  2. 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh

ref属性

  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
  3. 使用方式:
    • 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
    • 获取:this.$refs.xxx

props配置项

  1. 功能:让组件接收外部传过来的数据

  2. 传递数据:<Demo name="xxx"/>

  3. 接收数据:

    1. 第一种方式(只接收):props:['name']

    2. 第二种方式(限制类型):props:{name:String}

    3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):

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      props:{
      name:{
      type:String, //类型
      required:true, //必要性
      default:'老王' //默认值
      }
      }

      备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。

mixin(混入)

  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式:

    第一步定义混合:

    1
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    3
    4
    5
    {
    data(){....},
    methods:{....}
    ....
    }

    第二步使用混入:

    ​ 全局混入:Vue.mixin(xxx)
    ​ 局部混入:mixins:['xxx']

插件

  1. 功能:用于增强Vue

  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

  3. 定义插件:

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    对象.install = function (Vue, options) {
    // 1. 添加全局过滤器
    Vue.filter(....)

    // 2. 添加全局指令
    Vue.directive(....)

    // 3. 配置全局混入(合)
    Vue.mixin(....)

    // 4. 添加实例方法
    Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
    Vue.prototype.$myProperty = xxxx
    }
  4. 使用插件:Vue.use()

scoped样式

  1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
  2. 写法:<style scoped>

总结TodoList案例

  1. 组件化编码流程:

    ​ (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。

    ​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:

    ​ 1).一个组件在用:放在组件自身即可。

    ​ 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。

    ​ (3).实现交互:从绑定事件开始。

  2. props适用于:

    ​ (1).父组件 ==> 子组件 通信

    ​ (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)

  3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!

  4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。

webStorage

  1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

  2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

  3. 相关API:

    1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
      该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
    2. xxxxxStorage.getItem('person');
      ​该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
    3. xxxxxStorage.removeItem('key');
      ​该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
    4. xxxxxStorage.clear()
      ​该方法会清空存储中的所有数据。
  4. 备注:

    1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null。

组件的自定义事件

  1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

  3. 绑定自定义事件:

    1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>

    2. 第二种方式,在父组件中:

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      <Demo ref="demo"/>
      ......
      mounted(){
      this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
      }
    3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

  4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)

  5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')

  6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

  7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

全局事件总线(GlobalEventBus)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

  2. 安装全局事件总线:

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    new Vue({
    ......
    beforeCreate() {
    Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
    },
    ......
    })
  3. 使用事件总线:

    1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。

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      methods(){
      demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
      this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
      }
    2. 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)

  4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。

消息订阅与发布(pubsub)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

  2. 使用步骤:

    1. 安装pubsub:npm i pubsub-js

    2. 引入: import pubsub from 'pubsub-js'

    3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。

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      methods(){
      demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
      this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
      }
    4. 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)

    5. 最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)取消订阅。

nextTick

  1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
  3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。

Vue封装的过度与动画

  1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

  2. 图示:

  3. 写法:

    1. 准备好样式:

      • 元素进入的样式:
        1. v-enter:进入的起点
        2. v-enter-active:进入过程中
        3. v-enter-to:进入的终点
      • 元素离开的样式:
        1. v-leave:离开的起点
        2. v-leave-active:离开过程中
        3. v-leave-to:离开的终点
    2. 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:

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      <transition name="hello">
      <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
      </transition>
    3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值。

vue脚手架配置代理

方法一

​ 在vue.config.js中添加如下配置:

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devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

方法二

​ 编写vue.config.js配置具体代理规则:

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module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
  2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

插槽

  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

  3. 使用方式:

    1. 默认插槽:

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      父组件中:
      <Category>
      <div>html结构1</div>
      </Category>
      子组件中:
      <template>
      <div>
      <!-- 定义插槽 -->
      <slot>插槽默认内容...</slot>
      </div>
      </template>
    2. 具名插槽:

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      父组件中:
      <Category>
      <template slot="center">
      <div>html结构1</div>
      </template>

      <template v-slot:footer>
      <div>html结构2</div>
      </template>
      </Category>
      子组件中:
      <template>
      <div>
      <!-- 定义插槽 -->
      <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
      <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
      </div>
      </template>
    3. 作用域插槽:

      1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

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        父组件中:
        <Category>
        <template scope="scopeData">
        <!-- 生成的是ul列表 -->
        <ul>
        <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
        </ul>
        </template>
        </Category>

        <Category>
        <template slot-scope="scopeData">
        <!-- 生成的是h4标题 -->
        <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
        </template>
        </Category>
        子组件中:
        <template>
        <div>
        <slot :games="games"></slot>
        </div>
        </template>

        <script>
        export default {
        name:'Category',
        props:['title'],
        //数据在子组件自身
        data() {
        return {
        games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
        }
        },
        }
        </script>

Vuex

1.概念

​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

2.何时使用?

​ 多个组件需要共享数据时

3.搭建vuex环境

  1. 创建文件:src/store/index.js

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    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)

    //准备actions对象——响应组件中用户的动作
    const actions = {}
    //准备mutations对象——修改state中的数据
    const mutations = {}
    //准备state对象——保存具体的数据
    const state = {}

    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state
    })
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

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    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......

    //创建vm
    new Vue({
    el:'#app',
    render: h => h(App),
    store
    })

4.基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

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    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //引用Vuex
    Vue.use(Vuex)

    const actions = {
    //响应组件中加的动作
    jia(context,value){
    // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
    context.commit('JIA',value)
    },
    }

    const mutations = {
    //执行加
    JIA(state,value){
    // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
    state.sum += value
    }
    }

    //初始化数据
    const state = {
    sum:0
    }

    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
    })
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

    备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

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    ......

    const getters = {
    bigSum(state){
    return state.sum * 10
    }
    }

    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    ......
    getters
    })
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

6.四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

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    computed: {
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
    ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),

    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
    ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

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    computed: {
    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
    ...mapGetters(['bigSum'])
    },
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

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    methods:{
    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
    ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
    ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

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    methods:{
    //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
    ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

    //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
    ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

7.模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

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    const countAbout = {
    namespaced:true,//开启命名空间
    state:{x:1},
    mutations: { ... },
    actions: { ... },
    getters: {
    bigSum(state){
    return state.sum * 10
    }
    }
    }

    const personAbout = {
    namespaced:true,//开启命名空间
    state:{ ... },
    mutations: { ... },
    actions: { ... }
    }

    const store = new Vuex.Store({
    modules: {
    countAbout,
    personAbout
    }
    })
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

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    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

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    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

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    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

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    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

    路由

  7. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。

  8. 前端路由:key是路径,value是组件。

1.基本使用

  1. 安装vue-router,命令:npm i vue-router

  2. 应用插件:Vue.use(VueRouter)

  3. 编写router配置项:

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    //引入VueRouter
    import VueRouter from 'vue-router'
    //引入Luyou 组件
    import About from '../components/About'
    import Home from '../components/Home'

    //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
    const router = new VueRouter({
    routes:[
    {
    path:'/about',
    component:About
    },
    {
    path:'/home',
    component:Home
    }
    ]
    })

    //暴露router
    export default router
  4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)

    1
    <router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
  5. 指定展示位置

    1
    <router-view></router-view>

2.几个注意点

  1. 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
  3. 每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。
  4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。

3.多级路由(多级路由)

  1. 配置路由规则,使用children配置项:

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    routes:[
    {
    path:'/about',
    component:About,
    },
    {
    path:'/home',
    component:Home,
    children:[ //通过children配置子级路由
    {
    path:'news', //此处一定不要写:/news
    component:News
    },
    {
    path:'message',//此处一定不要写:/message
    component:Message
    }
    ]
    }
    ]
  2. 跳转(要写完整路径):

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    <router-link to="/home/news">News</router-link>

4.路由的query参数

  1. 传递参数

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    <!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>

    <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 -->
    <router-link
    :to="{
    path:'/home/message/detail',
    query:{
    id:666,
    title:'你好'
    }
    }"
    >跳转</router-link>
  2. 接收参数:

    1
    2
    $route.query.id
    $route.query.title

5.命名路由

  1. 作用:可以简化路由的跳转。

  2. 如何使用

    1. 给路由命名:

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      {
      path:'/demo',
      component:Demo,
      children:[
      {
      path:'test',
      component:Test,
      children:[
      {
      name:'hello' //给路由命名
      path:'welcome',
      component:Hello,
      }
      ]
      }
      ]
      }
    2. 简化跳转:

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      <!--简化前,需要写完整的路径 -->
      <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link>

      <!--简化后,直接通过名字跳转 -->
      <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link>

      <!--简化写法配合传递参数 -->
      <router-link
      :to="{
      name:'hello',
      query:{
      id:666,
      title:'你好'
      }
      }"
      >跳转</router-link>

6.路由的params参数

  1. 配置路由,声明接收params参数

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    {
    path:'/home',
    component:Home,
    children:[
    {
    path:'news',
    component:News
    },
    {
    component:Message,
    children:[
    {
    name:'xiangqing',
    path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
    component:Detail
    }
    ]
    }
    ]
    }
  2. 传递参数

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    <!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>

    <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 -->
    <router-link
    :to="{
    name:'xiangqing',
    params:{
    id:666,
    title:'你好'
    }
    }"
    >跳转</router-link>

    特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!

  3. 接收参数:

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    $route.params.id
    $route.params.title

7.路由的props配置

​ 作用:让路由组件更方便的收到参数

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{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,

//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}

//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true

//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return {
id:route.query.id,
title:route.query.title
}
}
}
  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplacepush是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
  3. 如何开启replace模式:<router-link replace .......>News</router-link>

9.编程式路由导航

  1. 作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活

  2. 具体编码:

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    //$router的两个API
    this.$router.push({
    name:'xiangqing',
    params:{
    id:xxx,
    title:xxx
    }
    })

    this.$router.replace({
    name:'xiangqing',
    params:{
    id:xxx,
    title:xxx
    }
    })
    this.$router.forward() //前进
    this.$router.back() //后退
    this.$router.go() //可前进也可后退

10.缓存路由组件

  1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。

  2. 具体编码:

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    <keep-alive include="News"> 
    <router-view></router-view>
    </keep-alive>

11.两个新的生命周期钩子

  1. 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
  2. 具体名字:
    1. activated路由组件被激活时触发。
    2. deactivated路由组件失活时触发。

12.路由守卫

  1. 作用:对路由进行权限控制

  2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫

  3. 全局守卫:

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    //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
    router.beforeEach((to,from,next)=>{
    console.log('beforeEach',to,from)
    if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
    next() //放行
    }else{
    alert('暂无权限查看')
    // next({name:'guanyu'})
    }
    }else{
    next() //放行
    }
    })

    //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
    router.afterEach((to,from)=>{
    console.log('afterEach',to,from)
    if(to.meta.title){
    document.title = to.meta.title //修改网页的title
    }else{
    document.title = 'vue_test'
    }
    })
  4. 独享守卫:

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    beforeEnter(to,from,next){
    console.log('beforeEnter',to,from)
    if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
    next()
    }else{
    alert('暂无权限查看')
    // next({name:'guanyu'})
    }
    }else{
    next()
    }
    }
  5. 组件内守卫:

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    //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
    beforeRouteEnter (to, from, next) {
    },
    //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
    beforeRouteLeave (to, from, next) {
    }

13.路由器的两种工作模式

  1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。
  2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
  3. hash模式:
    1. 地址中永远带着#号,不美观 。
    2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
    3. 兼容性较好。
  4. history模式:
    1. 地址干净,美观 。
    2. 兼容性和hash模式相比略差。
    3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。